Joukkuetoverin kutsupohja: liittymislinkki, kutsukoodi ja IN/OUT-vastaus samassa viestissä

Tämä pohja on rakennettu Pistepörssin oikeaa onboarding-virtaa varten. Käytä sitä, kun haluat joukkuetoverien liittyvän siististi, näkyvän osallistumisessa ja linkittävän tilinsä oikeaan pelaajaan myöhemmin.

Kopioi-pohja WhatsAppiin, tekstiviestiin tai sähköpostiin

Hei! Me käytämme Pistepörssiä joukkueen osallistumiseen, kokoonpanoihin ja pelitilastoihin.

1. Avaa tämä liittymislinkki: [JOIN URL]
2. Kirjaudu sisään tai luo tili
3. Syötä tämä kutsukoodi: [INVITE CODE]
4. Liittymisen jälkeen vastaa seuraavaan tapahtumaan IN tai OUT, jotta näyt osallistumisessa ja ennakoiduissa kokoonpanoissa

Tärkeää: kirjaudu sillä tilillä, jota haluat käyttää myöhemmin joukkueen tapahtumiin ja omiin pelaajatilastoihisi.

Kaksi jatkoviestiä, jotka yleensä parantavat liittymisastetta

Muistutus ihmisille, jotka liittyivät mutta eivät ole vielä vastanneet ovatko IN vai OUT

Pikamuistutus: jos olet jo liittynyt joukkueeseen, avaa seuraava tapahtuma ja vastaa oletko IN vai OUT. Me käytämme sitä osallistumiseen ja ennakoituihin kokoonpanoihin.

Muistutus ihmisille, jotka liittyivät mutta eivät ole vielä linkittyneet pelaajaan

Jos tilisi on jo joukkueessa, varmista että se on linkitetty oikeaan pelaajaprofiiliin. Näin tilastot, saavutukset ja osallistumishistoria pysyvät oikein.

Miksi tämä pohja sopii tähän sovellukseen paremmin kuin geneerinen kutsu

  • Se kertoo ihmisille, että liittymislinkki ja kutsukoodi kuuluvat yhteen, mikä vastaa sovelluksen oikeaa join-virtaa.
  • Se ohjaa vastaamaan heti ollaanko IN vai OUT, mikä parantaa osallistumisdatan laatua ja ennakoituja kokoonpanoja.
  • Se vähentää myöhempää siivoustyötä kertomalla, millä tilillä joukkuekaverin kannattaa kirjautua statsien ja pelaajakortin vuoksi.

Käyttäjien kutsuminen - UKK joukkueenjohtajille

Miksi liittymislinkki ja kutsukoodi kannattaa aina lähettää yhdessä?

Koska käyttäjä tarvitsee molemmat. Jos lähetät vain toisen, syntyy turhaa edestakaista viestittelyä ja liittyminen hidastuu. Itse linkkihän on julkinen - koodilla varmistat että vain tarkoittamasi henkiöt pääsevät liittymään.

Kannattaako joukkuetoverien luoda pelaaja ensin vai liittyä ensin?

Yleensä joukkueenjohtaja luo pelaajat ensin, jotta päästään itse asiaan, eli pelien pelaamiseen ja tilastojen tallentamiseen. Tämän jälkeen joukkueen jäsenet pikkuhiljaa innostuvat liittymään ja linkittämään itsensä oikeaan pelaajaprofiiliin. Tilastot "periytyvät" pelaajaprofiileihin, joten tilin voi linkittää myöhemmin ilman että pelaajan tilastot nollautuvat.

Mitä joukkuetovereita kannattaa pyytää tekemään heti liittymisen jälkeen?

Pyydä heitä vastaamaan seuraavaan tapahtumaan ovatko he IN vai OUT ja varmistamaan, että heidän tilinsä on linkitetty oikeaan pelaajaan, jotta osallistuminen ja tilastot pysyvät siisteinä.